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地震效应的研究涉及到地震波的传播与迭加,用深埋炸药爆炸产生的震动效应来模拟是一种非常有效和切合实际的方法,可以根据研究的目的,调整炸药量,从而模拟不同级别的地震效应。但是由于需要模拟的区域比较大,需要划分的网格也非常多,这给计算资源带来的挑战,单机情况下,通常无法进行计算如此大的问题。因此进行合适的网格优化是必须的,通过对爆炸近区与远区的网格过度可以很好解决这个问题,即爆炸近区采用较细的网格,可以精确的描述爆炸产生的初始应力场,在爆炸远区采用较粗的网格,可以达到研究的目的。(理由是爆炸冲击波在衰减成应力波后,衰减的速度大大放慢,可以使用较粗的网格。)